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Atividade #5 - Bolinha quicando com MRU e MRUV

A atividade #5 consiste na aplicação de uma função MRUV que simule o lançamento e o quicar de uma bola no chão indo para frente e que vá diminuindo sua velocidade ao tocar no chão.

O processo

A criação é bem parecida com a atividade anterior, porém dessa vez além de empregar a função MRU, devemos empregar também a de MRUV. Primeiro devemos definir variáveis velocidades horizontais e verticais, além das variáveis das funções já citadas. Fazendo com que todas as vezes que a bolinha tocasse o chão (fosse maior que o height) então sua aceleração era decrementada, fazendo com que os valores da função MRUV diminuíssem, dando a sensação de quicar.

Bolinha quicando com MRU e MRUV
O código poderá ser baixado aqui: Link

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